donc on a éliminé les sorts pour les guerriers/barbare, normal...
on a baissé l'achat de potion pour permettre aux guerriers de survivre et pour compenser par rapport aux sorts de guérisons des mages (qui peuvent récupérer juska 50 points de vie contre une grande potion de mana, en gros hein). normal...
mais je viens de me rendre compte que cela restait tres dur pour les guerriers quand on part pour une longue exploration de plus de 200 pas dans des coins ou les monstres sont de tres haut nivo...
je m'explique je suis niveau 34, je me bat contre un niveau 40 et apres je suis obligé de boire toutes mes potions pour récupérer donc je peux plus poursuivre l'exploration...
Vous me direz ne les combats pas... c ce que je fais mais au bout du 6° monstre qui me "surprend" et 50 pas, je n'ai plus de potions non plus donc je peux pas continuer l'exploration et donc tout ce que cela implique...
DONC je pensais à:
1-soit inventer des potions de 40 points de vie
2- soit avoir la possibilité de transporter plus de potions (simple on rempace les fentes "potions de mana" par "potion de vie"
: car là au max de potions de vie on ne peut récupéreer que 280 points de vie, soit 33 points en dessou de mon max HP... et quand je serai niveau 37 ou 38 avec encore plus de HP je ferai comment lol ?
pas tres fair play tout ça...
s'il y a une raison que ma raison ignore, expliquez moi.. je suis tout ouïe